ID #1031

Braingames World Championships Londyn 2000 Partia 3

Kasparov,G (2849) - Kramnik,V (2770) [C67]
BGN Championships London (3), 12.10.2000

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gb5 Sf6 4.0-0 Sxe4
Kramnik powtarza obronę Berlińską mimo pewnych trudności, jakie przeżywał w pierwszej partii
5.d4 Sd6 6.Gxc6 dxc6 7.dxe5 Sf5 8.Hxd8+ Kxd8 9.Sc3 Gd7 10.b3 h6 11.Gb2 Kc8 12.Wad1
Kasparow zmienia wariant w stosunku do pierwszego pojedynku (12.h3 b6 13.Se7)
12...b6
We wspomnianej partii Szirow - Krasenkow czarne wybrały 12...a5 13.h3 b6 14.a4 Gb4 15.Se2 We8 16.Sf4 g6 ale nie zdołały umocnić pozycji i przegrały walkę o kolumnę d
13.Se2 c5 14.c4
Podobnie jak w pierwszej partii białe ustanawiają kontrolę nad punktem d5 licząc na jego wykorzystanie. Drugą możliwością było 14.Wd3 Gc6 15.Wfd1 Ge7 16.Sc3 Kb7 jednak czarne utrzymywały pozycję
14...Gc6 15.Sf4 Kb7 16.Sd5 Se7 17.Wfe1 Wg8 18.Sf4 g5 19.Sh5 Wg6 20.Sf6 Gg7 21.Wd3 Gxf3
Drugą możliwością było 21...Gxf6 22.ef6 Sg8
22.Wxf3 Gxf6 23.exf6 Sc6
Mimo pozorów pasywności pozycja czarnych jest dobrze chroniona.
24.Wd3 Wf8 25.We4
Nie było groźne dla czarnych 25.Wd7 Kc8 26.Wed1 Wg8
25...Kc8 26.f4?!
Białe poszukują nowych form aktywności, lecz należy wątpić w sensowność takiej gry. Lepiej było pogodzić się z koniecznością manewrowania
26...gxf4 27.Wxf4 We8
Czarne przy pierwszej okazji skwapliwie zajmują otwartą linię
28.Gc3 We2!
Widać juz pierwsze oznaki ożywienia gry czarnych, efekt 26. posunięcia białych.
29.Wf2 We4
Kramnik tak pozytywnie ocenia swoja pozycję, że rezygnuje z możliwości 29...Sd4 30.G:d4 We1+ 31.Wf1 W:f1+ 32.K:f1 c:d4 z równą grą. Posunięcie w tekście jest "rzuceniem rękawicy"
30.Wh3 a5 31.Wh5 a4
Kramnik dąży do osłabienia piona b3, dodatkowo wykorzystuje też niedoczas przeciwnika
32.bxa4 Wxc4 33.Gd2 Wxa4 34.Wxh6 Wg8 35.Wh7
Koniec końców Kasparow zdołał stworzyć straszną groźbę uwolnienia piona f6, od tej pory wydarzenia zaczynają przebiegać z zawrotną predkością
35...Wxa2 36.Wxf7 Se5
W ten sposób oprócz 37...Sxf7 grozi 37...Wxd2 38.Wxd2 Sf3+
37.Wg7 Wf8 38.h3
Ważne profilaktyczne posunięcie, otwierające możliwość ucieczki dla króla
38...c4
Niewiele obiecywało 38...Sd3 39.f7 Kd7 40.Wg8
39.We7 Sd3 40.f7 Sxf2 41.We8+ Kd7 42.Wxf8 Ke7 43.Wc8
W przypadku 43.Gh6 Sd3 44.g4 Wa1+ 45.Kh2 b5 rozpoczynał się skomplikowany wyścig na skrzydłach
43...Kxf7 44.Wxc7+ Ke6 45.Ge3 Sd1 46.Gxb6 c3 47.h4?!
Znacznie lepiej wyglądało 47.Kf1 Wc2 48.h4!
47...Wa6 48.Gd4 Wa4 49.Gxc3 Sxc3 50.Wxc3 Wxh4
Końcówka nabrała czysto technicznego charakteru, ze względu na bliskość czarnego króla białe nie maja szansy na wygraną
51.Wf3 Wh5 52.Kf2 Wg5 53.Wf8 Ke5

Kasparow-Kramnik

0,5-0,5

Mecz Garry Kasparow - Władimir Kramnik Londyn 2000

Tagi: 2000, 3, Braingames, Kasparow, Kramnik, Londyn

Podobne wpisy:

Nie możesz komentować tego wpisu