ID #1497

Miniaturki szachowe (21)

Partia hiszpańska debiut czterech skoczków

     Miniaturki, czyli partie kończące się efektownym zwycięstwem przed 20-25 posunięciem były swego czasu bardzo poszukiwaną przez kibiców sensacją. Szybkie zwycięstwo wymaga błędu ze strony przeciwnika, błędu tak poważnego, aby możliwa była natychmiastowa wygrana. Średni poziom amatorów gry szachowej podniósł się znacznie od czasów średniowiecza, ale ładna miniaturka jest wciąż czymś miłym dla oka, często pouczającym.
     Szybkie wystawienie skoczków często daje pozycje z pogranicza różnych systemów debiutowych. Dzisiaj poświęcimy czas na dawny sposób rozgrywania partii hiszpańskiej, bliski pozycjom debiutu czterech skoczków.

Paulsen, Louis -- Zukertort, Johannes
Leipzig (2) Leipzig GER
1877.07.16 1-0 C48

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.O-O d6 6.d4 exd4 7.Sxd4 Gd7 8.Sf5 O-O 9.Gg5 Gxf5 10.exf5 Sd4 11.Gd3 d5 12.Gxf6

Paulsen-Zukertort

12...gxf6 Bardziej naturalne 12...Hxf6 13.Sxd5 Hg5 pozwalało szybciej zmobilizować siły, np.: 14.Sxc7 Wad8
13.Sa4 Hd6 14.Sxc5 Hxc5 15.Hg4+ Kh8 16.Hh4 Wg8 Intuicja zawiodła Zukertorta, lepsze 16...Kg7 17.c3 Sc6 18.Wae1 Wae8 i biała wieża nie może wejść do walki.
17.Hxf6+ Wg7 18.c3 Sc6 Po 18...Sf3+ 19.Kh1 Sd2 20.Hh4 f6 21.Wfe1 Se4 22.Gxe4 dxe4 23.Hxe4 białe miały przewagę materialną, ale do mata było daleko.
19.Wae1 Wg8 20.We3 Zabezpieczało przewagę 20.g3 a5 21.We2 Hf8 22.Wfe1
20...Hd6 21.Hxd6 Wxg2+ 22.Kh1 cxd6 23.f6 Se5 24.Gxh7 Sg4 Ostatni błąd, nieco lepsze 24...Kxh7 25.Wh3+ Kg6 26.Kxg2 Kxf6+.
25.Gxg8 Sxe3 26.Gxf7 1-0

 
Chigorin, Mikhail -- Schiffers, Emanuel
St Petersburg m1 (1) St Petersburg RUS
1878.03.06 1-0 C48

1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.Gb5 Gc5 5.O-O d6 6.d4 exd4 7.Sxd4 Gd7 8.Sf5 Gxf5 9.exf5 O-O 10.Gg5

Czigorin-Schiffers

10...Hd7? Błąd w tak wczesnym stadium sprawia, że partia będzie trwała krótko. Lepsze przykładowe: 10...h6 11.Gh4 Sd4 12.b4 Sxf5 13.Gxf6 Hxf6 14.Sd5 Hg5 15.bxc5 c6
11.Gxf6 gxf6 12.Sd5 Kh8 Nie pomagało 12...Hd8 13.Hg4+ Kh8 14.Hh4 Kg7 15.Gxc6 bxc6 16.Sf4 Wg8 17.Sh5+ Kf8 18.Sxf6.
13.Hh5 Hd8 14.Hh6 Wg8 15.Sxf6 Wg7 16.Gxc6 bxc6 17.Wae1 Hf8 18.Kh1 Gd4 19.We4 Gxb2 20.Wfe1 Połączona siła wież z łatwością przełamie opór przeciwnika.
20...Gxf6 21.Hxf6 Hd8 22.We7 Kg8 23.W1e3 Hf8 24.Wxc7 h6 25.Wee7 1-0

 
Lasker, Emanuel -- Henneberger, Rivier
Zuerich sim Zurich SUI
1919 1-0 C48

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gb5 Sf6 4.O-O Gc5 5.Sc3 d6 6.d4 exd4 7.Sxd4 Gd7 8.Sb3 Gb6 9.Gg5 Se5 10.a4 Gxb5 11.axb5

Lasker-Hennerberger

11...h6 Pokusa odpędzenia gońca była tak duża, że czarne nie sprawdziły konsekwencji. Manewr 11...Sed7 12.Sd5 0-0 nie pogarszał pozycji.
12.Gxf6 Hxf6 13.Sd5 Hd8 14.Sd4 O-O? Profilaktyczne 14...g6 zapobiegało wtargnięciu skoczka.
15.Sf5 Kh7 16.Wa3 f6? Czarne mają pasaywnie ustawione figury, nieco poprawiał ten stan rzeczy manewr wieży: 16...We8 następnym We6.
17.Wg3 Wf7 18.Sf4 Hd7 19.Hh5 Wh8?? W ścieśnionej pozycji czarne popełniją kardynalny błąd. Lepsze 19...Wg8, choć przewaga białych była widoczna.
20.Se6 Natychmiast wygrywało 20.Sxh6 g5 (albo 20...We7 21.Sf7+ Kg8 22.Hxh8+ Kxf7 23.Wxg7 mat) 21.Sxf7+ Kg8 22.Hxh8+ Kxf7 23.Hh7+ Kf8 24.Sg6+ Sxg6 25.Hxd7 ze zdobyciem hetmana.
20...Wg8 21.Sfxg7 1-0

Miniaturki

Tagi: Miniaturki

Podobne wpisy:

Nie możesz komentować tego wpisu