ID #2420

Królewski marsz

http://szachowavistula.pl/vistula/krolewskimarsz.htm

 

Najlepszy rajd króla w końcówce, jaki widzieliśmy.
Tandem twórców Zinar i Kuzniecow stworzył wspaniałe widowisko, w którym króle romantycznie przemierzają szachownicę w poszukiwaniu celu, który poznajemy dopiero na końcu.

Zinar, M Kuznetsov, A. P.
1978

Wygrana białych

1.Kg4 Ke7 2.Kh5 Kf8 3.Kxh6 Zginął pierwszy czarny pion, jednak dalsza droga jest zamknięta.
3...Kg8 4.Kh5 Kg7 5.Kg4 Kh6 6.Kg3! Kh5 7.Kf2 Bicie piona prowadzi do wyrównania 7.♔xh3? ♔h6 8.♔g4 ♔g7 9.♔g3 ♔h6 10.♔f2 ♔h5 11.♔e3 c5 12.♔e4 c6 13.♔e3 ♔xh4 14.♔f2 ♔h5 i biały król nie jest w stanie napadać na piony.
7...Kxh4 8.Ke3 c5 9.Ke4! c6 Czarne piony zamknęły drogę królowi.
10.Ke3 Kh5 11.Kd2 Teraz król podąża na skrzydło hetmańskie, aby zagrozić pionom od strony kolumny "a".
11...Kh6 12.Kc2 Kg7 13.Kb2 Kf8 14.Ka3 Ke7 15.Ka4 Kd7 16.Ka5 Kc7 17.Ka6 Kd6 18.Kb6 Kd5! 19.Kb7! Ale nie 19.♔c7 pat. Obronę przy pomocy pata już prezentowaliśmy, jednak pat tak często zdarza się na finiszu partii szybkich, że warto dobrze sprawę przemyśleć, aby samemu nie paść ofiarą takiej pułapki.
19...Kd6 20.Kc8 Kd5! 21.Kd8! Kd6 22.Ke8 1-0 Czarne piony giną i białe przemieniają własnego piona w hetmana, np. 22.♔e8 ♔c7 23.♔xf7 ♔b6 24.♔xf6 ♔b5 25.♔e5 ♔a4 26.f6 ♔b3 27.f7 ♔xc3 28.f8=♕ ♔d3 29.♕d6+ ♔e3 30.♕d1 c3 31.f5 ♔f2 32.f6 ♔g2 33.f7 c2 34.♕xc2+ ♔g1 35.f8=♕ ♔h1 36.♕f4 ♔g1 37.♕fc1 mat.

Paweł Z. Kruza i Adam Umiastowski

Tagi: końcówka pionowa

Podobne wpisy:

Nie możesz komentować tego wpisu