ID #1272

Mistrz Waldemar Świć uczy GRAJMY LEPIEJ (2)

Połączenie faz gry

 

Partia Hiszpańska
Koenig,I - Smyslov,V [C92]
ENG-URS radio (2), 1946

Połączenie poszczególnych faz gry jest stałym tematem pojawiającym się w szkoleniu. W swej pracy trenerskiej opieram się najchętniej na klasyce szachowej. Przytoczę stary ale jakże wymowny przykład dający moim zdaniem młodym adeptom gry szachowej wiele do myślenia. Wprawdzie zmienił się zakres wiedzy o początkowej fazie gry, ale warto zobaczyć kulisy przedstawienia w wykonaniu mistrza gry końcowej, zwłaszcza przy okazji niedawnego jubileuszu W. Smysłowa. Zdaję sobie sprawę z dynamiki współczesnych szachów, ale i takie scenariusze, jak w poniższej partii także się zdarzają.

1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Gb5 a6 4.Ga4 Sf6 5.0-0 Ge7 6.We1 b5 7.Gb3 d6 8.c3 0-0 9.h3 Sd7
Tak grał wielki Czigorin, którego idee przejęło w sposób naturalny następne pokolenie.
10.d4 Gf6 11.d5
[11.Ge3 Gb7 12.Sbd2 Se7 (12...e:d4?! 13.c:d4 Sa5 14.Gc2 We8 15.Gf4 Sf8 16.e5 Ge7 17.Hb1ą Gelfand-Kupreichik,Minsk 1986) 13.Gc2 c5 A) 14.Sf1 Hc7 (14...Sg6= Judowicz-Smysłow,Moskwa-ch/1943) 15.Wc1?! (15.d5) 15...c4 (Westerinen-Pachmann,Havana 1967) 16.Sg3=; B) 14.d5 14...Sb6 15.b4 c:b4 16.c:b4 Gc8 17.a4 b:a4 18.G:a4 S:a4 19.H:a4 Gd7 20.Hb3 Sc8 21.Sc4ą Dolmatow-Małaniuk/Odessa1989]
11...Sa5 12.Gc2 Sb6 13.Sbd2 c6 14.d:c6 Hc7 15.Sf1 H:c6 16.Se3 Ge6 17.Sg4?
Pozornie aktywne. Wkrótce jednak białe zostaną zmuszone do odwrotu. Lepsze było 17.Sh2
17...Ge7 18.Se3 g6 19.Sh2 f6 20.h4 d5! 21.e:d5 S:d5 22.S:d5 H:d5
Wymusza przejście do końcówki. Słabsze było 22...G:d5?! 23.h5!
23.He2 Hc4! 24.H:c4 S:c4

Koenig-Smysłow

Należy ocenić pozycję po przejściu do końcówki. Czarne nie mają żadnych problemów, mają szansę na wykorzystanie aktywności swych figur w walce o centralne pola. Należy zwrócić uwagę na pasywnego gońca c1.
25.Sf1 Wac8 26.Gb3 Kf7 27.g3 Wfd8 28.Se3
Pozornie aktywne 28.f4?! prowadziło po 28...Gc5+ 29.Kh2 Wd3 30.G:c4 G:c4 31.f:e5 Gf2 32.We2 Wf3 do wygranej czarnych.
28...Sd2 Czarne jednocześnie poprawiają pozycję skoczka i króla.
29.G:e6+ K:e6 30.Wd1 Sf3+ 31.Kf1 e4 32.Ke2 h5! Stwarza możliwość wyrobienia wolnego pionka "h" po ew. g6-g5.
33.Sg2 W:d1 34.K:d1 b4 35.c:b4
Smysłow wskazał, że po 35.Sf4+ Kf5 36.Sd5 Gc5 37.Ke2 (37.c:b4 Wd8!; 37.Ge3 Wd8 38.c4 G:e3 39.f:e3 Kg4 40.Ke2 K:g3) 37...b:c3 38.b:c3 Wb8 czarne miały dużą przewagę.
35...Wd8+ 36.Kc2 Lub 36.Ke2 Sg1+ 37.Ke3 Kf5-+

Koenig-Smysłow

Okazuje się, że nawet przy tak ograniczonym materiale można stworzyć poważne groźby!
36...G:b4 37.Ge3 Sd4+
Czarne forsują przejście do końcówki, gdzie dalekosiężny goniec będzie silniejszy od skoczka. Warto zwrócić uwagę, że jest to logiczny rezultat gry czarnych!
38.G:d4 W:d4 39.Wd1 Gc5 40.Se3 W:d1 41.K:d1 g5 42.Ke2 [42.h:g5? f:g5]
42...g:h4 43.g:h4 f5 44.Sg2 Ke5 45.a3
[45.Se3 f4 46.Sc4+ Kd4; 45.Se1 Gd6 46.Sg2 Ge7; 45.f4+ Ke6 46.Se3 Ge7 47.Sg2 Gf6 48.b3 Gd4 49.Se3 G:e3 50.K:e3 Kd5-+; 45.b3 Ge7 46.a4 (46.Ke3 f4+ 47.S:f4 Gc5+-+) 46...Gc5]
45...Gd6 [45...a5 46.b4 a:b4 47.a:b4 G:b4 48.f3]
46.b4 [46.Se3 Ge7 47.Sg2 a5 48.b4 a4!]
46...f4 [46...Gc7 47.a4]
47.f3 Kd4 48.f:e4 [48.a4 e3 49.b5 a5-+]
48...K:e4 49.Se1 Kd4 50.Kf3 [50.Kd2 Kc4 51.Kc2 Gc7 52.Sf3 Gb6 53.Sg5 Ge3 54.Sf3 Gf2-+]
50...Kc4 51.Ke4 Kb3 52.Sd3 [52.Kd5 Ge7]
52...K:a3 53.Sc5 K:b4 i białe poddały się z uwagi na to ,że po 53...K:b4 54.S:a6+ Kb5 ginie biały skoczek. Oto jak została wykazana przewaga dalekosiężnego gońca nad "krótkonogim" skoczkiem. 0-1

 

Waldemar Świć
Trener I klasy, MF

Tagi: Waldemar Świć

Podobne wpisy:

Nie możesz komentować tego wpisu